Roblox aura des avatars plus réalistes et des plans pour des NFT à objets limités

Dans ses prochaines mises à jour, Roblox lancera des avatars avec des looks plus réalistes et d'autres formes de monétisation au sein de la plateforme de jeu, comme la vente de NFT d'articles limités. Ces plans ont été partagés par le PDG de Roblox Corporation, David Baszucki, lors de la conférence annuelle des développeurs de la société, qui a eu lieu jeudi dernier (14).

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Roblox aura des avatars plus réalistes et des plans pour des NFT à objets limités
Les nouveaux avatars Roblox seront plus réalistes (Image : Handout/Roblox Corporation)

L'idée de Baszucki est de moderniser Roblox, en laissant de côté les avatars traditionnels faits de blocs pour introduire des modèles avec des corps plus "réalistes". La partie réaliste est entre guillemets car l'idée est d'avoir non seulement des avatars humains, mais aussi des poupées basées sur des animaux, des extraterrestres et d'autres créatures.



Avec ces nouveaux avatars, le PDG promet de nombreuses options de personnalisation et une grande variété de styles, y compris différents vêtements et accessoires. Ainsi, la plateforme qui, aujourd'hui, s'adresse aux enfants, peut également être intéressante pour le public adulte qui cherche plus de moyens de s'exprimer dans les mondes virtuels.

Les premiers changements concernant le look des avatars porteront sur la mise à jour des vêtements. Selon Baszucki, les skins auront un aspect réaliste et dynamique et pourront s'adapter au modèle de personnage, qu'il soit basé sur un humain ou un dinosaure, par exemple.

Pour augmenter encore le réalisme des animations de personnages, Roblox commencera à implémenter une fonctionnalité appelée "têtes dynamiques", qui fera bouger la bouche des avatars lorsque le joueur dit quelque chose dans le chat vocal. Pour l'instant, ce nouvel outil est en test bêta avec certains développeurs.


Roblox publiera des articles limités enregistrés comme NFT

En plus des nouveaux avatars, le PDG de Roblox Corporation prévoit également de sortir des objets plus limités. Selon Baszucki, l'objectif est de créer de nouvelles façons pour les joueurs et les développeurs de gagner Robux - la monnaie virtuelle de la plateforme - en vendant ces objets de collection.


Ces articles limités seront enregistrés en tant que NFT - jeton non fongible - ce qui signifie que le propriétaire d'origine pourra continuer à gagner de l'argent grâce aux ventes ultérieures grâce aux redevances des jetons non fongibles. "L'idée est que vous pourrez éventuellement définir les règles de ce qui se passe lors de la revente d'un article", a déclaré Manuel Bronstein, directeur produit de Roblox Corporation, à TechCrunch.

Enfin, les créateurs de jeux sur Roblox pourront toujours utiliser un nouveau système de développement cloud appelé Open Cloud. Avec cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser des outils de création tiers et exporter des projets directement vers Roblox au lieu d'être limité à Roblox Studio.



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