Chi ha creato la piattaforma di gioco Roblox?

Un ingegnere canadese coinvolto nella creazione di software di fisica con un focus educativo e simulazione meccanica dagli anni '80. che ha creato la piattaforma di gioco Roblox e capire la storia della mente dietro il fenomeno dei giochi semplici e personalizzabili alla portata di tutti. La piattaforma inizialmente aveva un pubblico di età inferiore ai 13 anni. Oggi raggiunge la fascia di età dai 17 ai 24 anni.

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Chi ha creato la piattaforma di gioco Roblox?
Chi ha creato la piattaforma di gioco Roblox? (Immagine: divulgazione/Roblox Corporation)

La tecnologia in funzione dell'educazione

Alla fine degli anni '1980, David Baszucki, insieme a suo fratello Greg Baszucki, sviluppò una simulazione chiamata Interactive Physics, progettata come supplemento educativo, consentendo la creazione di esperimenti di fisica 2D.



Qualche anno dopo, nel 1989, fonda la società Knowledge Revolution, anche con il fratello, dedita alla distribuzione del software creato dai due. Originariamente rilasciato per computer Mac, il programma ha vinto numerosi premi.

Come continuazione del progetto, la società dei fratelli ha rilasciato il software di progettazione meccanica Working Model all'inizio degli anni '1990.

Chi ha creato la piattaforma di gioco Roblox?
David Baszucki è la mente dietro Roblox (Immagine: Roblox corp/Dispensa)

Un nuovo partner per Roblox

Le creazioni di David, che fino ad ora erano insieme al fratello, hanno preso una nuova piega. Dopo che la società è stata acquistata da MSC Software, lui e il suo socio in affari Erik Cassel hanno assunto un ruolo di primo piano nell'organizzazione. Ora avevano la libertà di cui avevano bisogno per un nuovo inizio: la creazione di quello che sarebbe diventato Roblox.

Ispirato dai bambini

Guardando i bambini fare cose diverse e divertenti con i loro spettacoli, David è stato ispirato da Roblox. Ha iniziato a lavorare sull'idea nel 2004 e nel 2005 è stata resa disponibile una versione per il beta test ed è stata ribattezzata come sarebbe diventata nota. Che l'app fosse originariamente chiamata Dynablock durante la sua prima fase di test è un fatto interessante.



Il successo della piattaforma

Con il suo focus che va dall'istruzione al divertimento, Roblox ha conquistato il cuore dei giovani, compresi i più giovani. La proposta è sempre stata quella di incoraggiare la community con la possibilità di creare le proprie mappe e anche i giochi stessi. Anche terreno fertile per studenti e principianti che sognano di creare i propri giochi.

Roblox ha più di 165 milioni di utenti mensili sulla sua piattaforma, la maggior parte dei giocatori ha meno di 13 anni. È una caratteristica abbastanza comune che i giovani siano gli utenti più attivi sulle piattaforme online a causa del loro tempo libero fuori dalla scuola.


Con il passare degli anni, lo scenario è leggermente cambiato. La fascia di età 17-24 tra gli utenti Roblox è in crescita, in particolare con più aggiornamenti e miglioramenti agli strumenti di creazione.


La piattaforma di gioco creata da David ha ancora molto da crescere, essendo già funzionante nella sua versione mobile e disponibile per Xbox One. Non si può negare che, in effetti, Roblox sia un successo.

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