Call of Duty: Mobile supera $ 1 miliardo di entrate

    Activision Blizzard ha pubblicato martedì scorso (4) il rapporto finanziario per il primo trimestre del 2021. I giochi in franchising Call of Duty, in particolare COD: Mobile, sono stati i principali responsabili della crescita dell'azienda rispetto all'anno passato. Secondo il CEO Robert Kotick, il gioco ha ora superato i 500 milioni di download e ha guadagnato oltre 1 miliardo di dollari da quando è stato rilasciato.

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    Call of Duty: Mobile supera $ 1 miliardo di entrate

    Call of Duty: Mobile (Immagine: Disclosure/TiMi Studios/Activision/Garena)



    Complessivamente, Activision Blizzard ha registrato un fatturato di 2,28 miliardi di dollari al 12,2 marzo, il 31% in più rispetto ai 27 miliardi di dollari registrati nello stesso periodo del 1,79. Questa crescita è stata trainata da COD: Mobile e COD: Warzone, che hanno triplicato la quantità di attivi giocatori della serie Call of Duty.

    La serie di sparatutto in prima persona ha ora circa 150 milioni di giocatori attivi al mese. Per quanto i giochi più popolari siano gratuiti, gli utenti lo spendono in microtransazioni come Battle Pass e per l'acquisto di Call of Duty: Black Ops Cold War, l'ultimo capitolo della serie.

    Visto il successo di Call of Duty: Mobile, Activision Blizzard vuole portare tutti i franchise dell'azienda sui dispositivi mobili in futuro. Per ora, i giochi mobile in produzione sono Crash: On The Run e Diablo Immortal.

    Blizzard aumenta le entrate, ma perde giocatori
    I franchise di Activision sono cresciuti sia in termini di giocatori che di entrate. I giochi Blizzard hanno registrato un aumento delle entrate del 7% rispetto allo scorso anno, ma hanno perso circa 2 milioni di utenti attivi dall'ultimo trimestre del 2020.

    In cifre assolute, le entrate di Blizzard sono state di 483 milioni di dollari USA (2,6 miliardi di R$) nel primo trimestre del 2021. Il gioco che ha contribuito maggiormente a questo risultato è stato World of Warcraft: Shadowlands, uscito il 23 novembre 2020. Vale la pena ricordando che l'ultimo franchise inedito creato dallo sviluppatore è stato Overwatch, nel 2016.



    Blizzard mira a riconquistare quei giocatori con le prossime uscite quest'anno come World of Warcraft: Burning Crusade Classic, Diablo 2: Resurrected e Diablo Immortal, oltre all'ultima espansione di Hearthstone, Forged in the Barrens. Nella presentazione dei risultati, l'azienda non ha mostrato nulla di nuovo su Overwatch 2.



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