Pokémon : Generations est peut-être le MMO Pokémon que les gens attendaient toute leur vie

    Pokémon : Generations est peut-être le MMO Pokémon que les gens attendaient toute leur vie

    Tous ceux qui ont consacré quelques heures, jours ou mois à Pokémon à un moment donné de leur vie ont déjà accepté le fait qu'un MMO officiel du jeu ne sera jamais une réalité. Heureusement qu'il a suffisamment obsédé les fans pour en faire une réalité. Le premier était basé sur Pokémon Fire Red et avait donc le même style que le jeu classique. Le dernier en date est allé un peu plus loin : Pokémon : Generations est un RPG en 3D à la troisième personne qui, je crois, est le plus proche que nous ayons jamais vu du MMO Pokémon dont nous rêvons depuis que nous avons 11 ans.



    Il a été créé par Xatoku Productions et est basé à la fois sur les jeux originaux et sur l'anime, il devrait donc faire briller les yeux des fans plus âgés et plus jeunes.

    La démo PokeGen, comme elle a été surnommée, a été publiée le 31 mai et reçoit toujours plusieurs mises à jour (une toutes les deux semaines). En d'autres termes, le jeu est loin, loin d'être complet.


    Bande-annonce PokeGen version 2.0 – Indie DB

    Le téléchargement est rapide (le fichier fait 2.48 Mo) et permet de tester les premières fonctions du jeu et de se faire une idée de ce que cela va donner.

    Le gameplay n'est pas le meilleur, mais les commandes sont pratiquement les mêmes que dans n'importe quel MMO : WASD pour se déplacer, la souris - avec clic - pour déplacer la caméra, les nombres pour libérer les pouvoirs. Les graphismes rappellent l'anime, avec plus un brouillon (et qu'en est-il de Borderlands ?). Mais encore une fois, c'est un projet à petit budget, sans le soutien de Nintendo, et c'est en ~phase bêta de bêta~bêta.


    Vous pouvez jouer en multijoueur – c'est là qu'intervient la partie MMO –, mais vous avez besoin d'un peu de chance pour cela. Je l'ai testé en mode solo, même, pour voir comment c'est. Pour l'instant, vous êtes confiné dans une "arrière-cour" avec quelques Pokémon qui peuvent s'affronter.


    Et c'est là que ça devient vraiment amusant : c'est le joueur qui contrôle le Pokémon pendant le combat, ses mouvements et ses coups. La vidéo ci-dessous montre à quoi ressemble cette dynamique :

    L'intention, comme Xatoku l'indique clairement sur sa page (suppliant pratiquement Nintendo de ne pas leur faire retirer le jeu), n'est pas de gagner de l'argent. Mais il accepte les dons pour faire perdurer le projet et continuer à le développer.

    J'avoue que, dès que j'ai vu de quoi il s'agissait, je me suis trop excité et je suis parti en chantant la victoire; Enfin un MMO Pokémon comme un MMO Pokémon devrait être ! Mais PokeGen est encore loin de cela. Au moins, il semble être sur la bonne voie.



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