Call of Duty: Mobile dépasse le milliard de dollars de revenus

    Activision Blizzard a publié mardi dernier (4) le rapport financier du premier trimestre 2021. Les jeux de la franchise Call of Duty, en particulier COD : Mobile, ont été les principaux responsables de la croissance de l'entreprise par rapport à l'année écoulée. Selon le PDG Robert Kotick, le jeu a maintenant dépassé les 500 millions de téléchargements et a rapporté plus d'un milliard de dollars depuis sa sortie.

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    Call of Duty: Mobile dépasse le milliard de dollars de revenus

    Call of Duty : Mobile (Image : Divulgation/TiMi Studios/Activision/Garena)



    Dans l'ensemble, Activision Blizzard a enregistré un chiffre d'affaires de 2,28 milliards de dollars au 12,2 mars, soit 31 % de plus que les 27 milliard de dollars enregistrés sur la même période en 1,79. Cette croissance a été tirée par COD : Mobile et COD : Warzone, qui ont triplé le nombre d'actifs joueurs de la franchise Call of Duty.

    La série de jeux de tir à la première personne compte désormais environ 150 millions de joueurs actifs par mois. Autant les jeux les plus populaires sont gratuits, autant les utilisateurs le dépensent en microtransactions comme Battle Passes et en achat de Call of Duty : Black Ops Cold War, la dernière entrée de la série.

    En raison du succès de Call of Duty: Mobile, Activision Blizzard souhaite amener toutes les franchises de l'entreprise sur mobile à l'avenir. Pour l'instant, les jeux mobiles en production sont Crash : On The Run et Diablo Immortal.

    Blizzard augmente ses revenus, mais perd des joueurs
    Les franchises d'Activision ont augmenté à la fois en joueurs et en revenus. Les jeux Blizzard ont vu leurs revenus augmenter de 7 % par rapport à l'année dernière, mais ont perdu environ 2 millions d'utilisateurs actifs depuis le dernier trimestre 2020.

    En chiffres absolus, les revenus de Blizzard étaient de 483 millions de dollars américains (2,6 milliards de reais) au premier trimestre 2021. Le jeu qui a le plus contribué à ce résultat est World of Warcraft : Shadowlands, sorti le 23 novembre 2020 . rappelant que la dernière franchise inédite créée par le développeur était Overwatch, en 2016.



    Blizzard vise à reconquérir ces joueurs avec des sorties à venir cette année telles que World of Warcraft : Burning Crusade Classic, Diablo 2 : Resurrected et Diablo Immortal, ainsi que la dernière extension de Hearthstone, Forged in the Barrens. Dans la présentation des résultats, la société n'a rien montré de nouveau sur Overwatch 2.



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