I giocatori idonei inizieranno a ricevere un nuovo compito quando fanno girare Pokéstop o Palestre: la scansione della realtà aumentata. L'esercizio fa parte della missione di Niantic di posizionare oggetti virtuali nel mondo reale con Pokémon Go, da mappe 3D dinamiche e accurate di elementi reali. Tuttavia, per accedere alla risorsa devono essere soddisfatti determinati criteri.
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![Pokémon Go lancia attività di mappatura della realtà aumentata](/images/posts/6712a9e621bc0fb5c9f888e30639c2b6-0.jpg)
Pokémon Go (Immagine: Pubblicità/Pokémon Go)
L'intenzione di creare oggetti 3D virtuali è stata rivelata a maggio di quest'anno, con l'annuncio della funzionalità di realtà aumentata con occlusione avanzata, chiamata Reality Blending, che consente a un Pokémon di nascondersi dietro oggetti del mondo reale.
Nell'occasione, Niantic ha affermato che questa partecipazione della community, nei compiti di scansione con la realtà aumentata, consentirebbe un'esperienza spaziale e contestuale dei Pokémon nel mondo reale.
In un altro articolo, l'azienda commenta:
Fondamentalmente, i dispositivi comprenderanno meglio ciò che stanno vedendo per aumentare la realtà in tempo reale e consentire a Niantic di esplorare e fornire nuovi tipi di esperienze AR, che richiedono una mappa 3D del mondo accurata e aggiornata.
Come funzionerà?
I giocatori idonei vedranno un design speciale su Pokéstop o Palestre, ruotandoli darà loro un compito di mappatura AR. Questa attività richiederà all'allenatore di utilizzare la fotocamera per mappare la posizione o l'oggetto (soggetto del PokéStop), se possibile a 360 gradi o solo a 180 gradi.
Dopo aver completato l'ordine, la scansione conterà come un'attività giornaliera di ricerca sul campo e ricompenserà il giocatore con oggetti. Il video qui sotto mostra come sarà fatto in pratica:
La scansione AR ideale
In una pagina di supporto, Niantic spiega cosa rende una scansione ideale per scopi aziendali:
- Scansione di 20-30 secondi con l'oggetto PokéStop inquadrato al centro, visibile dall'alto verso il basso;
- Velocità e distanza costanti tra l'oggetto durante la registrazione;
- Se possibile, una svolta a 360 gradi attorno al PokéStop (180 gradi sono sufficienti);
- Esegue la scansione in vari momenti della giornata, con altre condizioni di illuminazione e meteorologiche.
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Scansione del portale, per ingresso (immagine: divulgazione/Niantic)
Alcuni avvisi possono apparire sullo schermo, per istruire il giocatore in caso di problemi durante il processo, come mancanza di illuminazione o movimento insufficiente. Alcune pratiche dovrebbero essere evitate, secondo Niantic:
- Stai fermo e muovi solo il cellulare;
- Scansioni in luoghi bui;
- Registrazioni sfocate (pulire prima l'obiettivo della fotocamera);
- Scansioni con ostruzioni tra il PokéStop e il giocatore (a volte inevitabile, Niantic ne è consapevole).
Quali sono i giocatori idonei?
All'inizio, Niantic includeva giocatori di livello superiore al 20. Ma lo smartphone deve anche soddisfare i requisiti per la realtà aumentata. Se un allenatore di livello 20 o superiore ha ricevuto l'attività e il telefono cellulare non è abilitato alla tecnologia, non sarà in grado di completare l'attività.
Questa tecnologia è disponibile su iPhone 6s e versioni successive (con iOS 11 o versioni successive) e smartphone Android con versione 7 e successive: Google Play Services per il supporto AR deve essere installato tramite il Play Store. L'elenco dei dispositivi con il robot verde è disponibile in questo elenco.
E la privacy?
La società afferma che le informazioni inviate saranno rese anonime dopo essere state caricate sul server. Alcuni oggetti (come le targhe) e i volti saranno sfocati e i dati personali relativi alla scansione non verranno archiviati o collegati agli account dei giocatori.