5 personnages bêta qui n'ont jamais vu le jour dans un jeu GTA

Certains personnages de GTA ont le sort malheureux de ne jamais dépasser la version bêta.

Résumé Cinq personnages bêta tirés de la version finale de leurs jeux GTA 5 respectifs) M. Mawson (GTA Advance) 4) Jackie (GTA 5) 3) M. Moffat (GTA Vice City) 2) Officier Carver (GTA San Andreas) 1) Darkel (GTA 3)

C'est quelque chose qui se produit dans la plupart des jeux vidéo. Le développement d'un jeu peut changer d'une idée à l'autre, et à son tour, un personnage peut être supprimé de la version finale.



Compte tenu de la taille de la franchise GTA, il n'est pas surprenant qu'il existe un bon nombre de personnages bêta qui n'ont jamais vu le jour.

Cette liste n'inclura que les personnages dont il a été confirmé qu'ils ont été coupés d'une manière ou d'une autre. Un personnage qui a été nettoyé tôt et qui n'est documenté nulle part ne sera pas éligible pour ce type de liste. Cela dit, il reste encore beaucoup de personnages bêta dans les fichiers du jeu GTA.

Cinq personnages bêta tirés de la version finale de leurs jeux GTA respectifs

5) Sr Mawson (GTA Advance)

5 personnages bêta qui n'ont jamais vu le jour dans un jeu GTA
Monsieur. Mawson, tel qu'il serait apparu dans GTA Advance (

Ce personnage bêta était censé être un travesti fortement associé à Joey Leone. Après que Joey Leone ait été exclu de GTA Advance, il était normal que son mystérieux ami soit également tué.

Monsieur. Mawson devait apparaître dans cinq missions, dont l'une avait la mauvaise orthographe "YOU JUST PUT MR. MAVSON DANS UN SAC CORPOREL... MISSION ÉCHOUÉE !" La partie notable de cette ligne de texte est que son nom a été mal orthographié, ce qui pourrait suggérer que M. Mawson n'était pas une priorité pour GTA Advance.



4) Jackie (GTA 5)

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Étonnamment, Jackie apparaît dans GTA Online. Cependant, son rôle d'origine était lié au vol connu sous le nom de Sharmoota Job, dans lequel Michael et Trevor étaient censés kidnapper Patricia Madrazo.

Jackie est un agent immobilier qui aurait connu les deux pistes, et il aurait été amusant de voir Trevor jouer le rôle de "l'épouse" de Michael. Son rôle dans GTA Online est beaucoup plus petit en comparaison, mais elle est toujours une amie proche de Patricia Madrazo.

3) Sr Moffat (GTA Vice City)

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"DE L'ARGENT. L'argent craint, je me suis encore échappé du poulailler, mais ils ne tardent pas à me retrouver – ils pensent que c'est un putain de jeu ! Je suis sur une cabine téléphonique quelque part dans ce trou à rats oublié. Sortez-moi d'ici avant qu'ils ne me ramènent et... et... oh go-o-od..."

Monsieur. Moffat est un personnage bêta qui a été coupé au début du développement de GTA Vice City. Il serait apparu dans une mission connue sous le nom de "Hello Moffat", dans laquelle il demanderait à Tommy Vercetti de venir le chercher.

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Tommy rencontre M. Moffat et il y a un bref échange entre eux dans le script du jeu, mais il ne reste rien d'autre du personnage ou de l'objectif de la mission.

La vidéo YouTube ci-dessus met en lumière M. Moffat et son rôle, mais ce n'est pas une preuve définitive comme certains autres personnages bêta.


2) Sculpteur officiel (GTA San Andreas)

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GTA San Andreas a une bonne quantité de modèles et de personnages inutilisés. Alors que le modèle de l'officier Carver est inconnu (bien que de nombreux fans pensent qu'il est le modèle bêta de Pulaski), il a joué un rôle dans la mission originale de Doberman.


Les joueurs de GTA San Andreas peuvent écouter la vidéo ci-dessus et voir que Frank Tenpenny se disputait avec une personne nommée Officier Carver à propos d'un autre personnage bêta, Poncho.

Poncho était un trafiquant de drogue qui avait des liens avec Tenpenny, il semblait donc que l'officier Carver était un policier plus juste que Tenpenny.

1) Darkel (GTA 3)

5 personnages bêta qui n'ont jamais vu le jour dans un jeu GTA
Le modèle de Darkel (

«Il a commencé avec 5 missions et elles ont été lentement coupées. Lorsqu'il n'en restait qu'un ou deux, ils ont tous été supprimés parce que le personnage ne fonctionnait tout simplement pas avec les autres personnages."


Darkel était un clochard fou qui a été coupé de GTA 3 simplement parce que ses missions ne correspondaient plus à la direction que Rockstar prenait dans le jeu. La seule mission confirmée était I Scream, You Scream, qui a été donnée à El Burro dans la version finale de GTA 3.

Bill Fiore a exprimé Darkel et est même crédité dans les crédits du manuel du jeu. Il y a des PNJ errants avec des cocktails Molotov dans une zone de GTA 3, qui est généralement considérée comme un lieu associé à Darkel.


Remarque : Cet article reflète les opinions personnelles de l'auteur.

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